Tecnicatura Superior en Diseño de Indumentaria
Diseño de indumentaria es la actividad creativa que se ocupa del proyecto, planificación y desarrollo de los elementos que constituyen el vestir, para lo cual se deben tener en cuenta las necesidades humanas, los conceptos técnicos y socioeconómicos adecuados a las modalidades de producción y las concepciones estéticas que reflejan las características culturales de la sociedad.
El egresado estará preparado para:
– Diseñar productos de indumentaria, sean tejidos estampados, ensamblados, o cualquier otra modalidad y de sus aplicaciones en objetos de uso, prendas de vestir, ropas, calzados, accesorios, etc., sean utilitarios, laborales, infantiles, especiales o del universo de la moda interpretando los principios de producción y mercado adecuándolos en los aspectos estéticos y expresivos del contexto cultural.
– Asesorar en el área de espectáculos; cine, teatro, televisión como vestuarista. En el área profesional; integrante de equipos de diseño, dibujantes, operador de programas informáticos. En el área industrial; gerencia de producto y diseño, departamento de proyecto y promoción como Diseñador Jefe, Jefe de productos, control de calidad, etc.
– Estudiar las necesidades humanas manifiestas o latentes, formular hipótesis de solución, desarrollar alternativas viables y concretar su labor en la definición de la función, la forma y la tecnología de productos.
Plan de Estudios
Resoluciones: (562) 836/837/838/15
Título: TÉCNICO SUPERIOR EN DISEÑO DE INDUMENTARIA
Duración: 3 AÑOS
Correlativas
Horarios de cursada
Materias por Cuatrimestre
| 1er. Cuatrimestre | |
| 1 | INTRODUCCIÓN A TALLER |
| 2 | DIBUJO I |
| 3 | DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA I |
| 4 | FOTOGRAFÍA |
| 5 | SEMINARIO ORIENTATIVO DE DISEÑO |
| 6 | SEMIÓTICA |
| 2do. Cuatrimestre | |
| 7 | TALLER DE DISEÑO |
| 8 | DIBUJO II |
| 9 | DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA II |
| 10 | MATEMÁTICA APLICADA |
| 11 | INTRODUCCIÓN A LA HISTORIA Y TEORÍA DEL DISEÑO |
| 3er. Cuatrimestre | |
| 12 | TALLER DE DISEÑO INDUMENTARIA I |
| 13 | FIGURÍN Y REPRESENTACIÓN |
| 14 | HISTORIA Y TEORÍA DEL DISEÑO I |
| 15 | TECNOLOGÍA I |
| 16 | MOLDERÍA I |
| 4to. Cuatrimestre | |
| 17 | TALLER DE DISEÑO DE INDUMENTARIA II |
| 18 | HISTORIA Y TEORÍA DEL DISEÑO II |
| 19 | TECNOLOGÍA II |
| 20 | MOLDERÍA II |
| 21 | ERGONOMÍA |
| 5to. Cuatrimestre | |
| 22 | TALLER DE DISEÑO DE INDUMENTARIA III |
| 23 | HISTORIA DEL DISEÑO DE INDUMENTARIA |
| 24 | MOLDERÍA III |
| 25 | ÉTICA Y DEONTOLOGÍA |
| 6to. Cuatrimestre | |
| 26 | PRÁCTICA PROFESIONALIZANTE |
| 27 | ACCESORIOS |
| 28 | COMUNICACIÓN Y CRÍTICA |
| 29 | GESTIÓN DE DISEÑO |
| 30 | MARKETING |
| 31 | TRABAJO DE VINCULACIÓN PRODUCTIVA |
